《术士2:放逐》各种族独特的建筑Perk一览

2019-03-27 导读

2014-04-21 15:15:06编辑:评论(0)

    《术士2:放逐》在前作的基础上,添加了更多的兵种、魔法与怪兽,随机地图和不同风格的地图打造出了利用地形作战的战术玩法。下面小编为大家整理了各种族独特的建筑Perk。

    各种族建筑Perk一览:

 

魔法之地

+亡灵

法师、牧师、机械+20%力量

价值5星

银矿

+人类

战士、弓手+20%生命伤害+20%精神伤害

价值5星

硫磺

+Svart

战士、弓手、法师、机械+50%元素伤害

价值5星

Nevril

+精灵

除了机械和野兽外+1移动

价值4星

+位面

除了机械外+1移动

价值4星

银矿

+兽类

野兽、牧师+35死亡元素双抗

价值3星

南瓜

+亡灵

野兽、法师+25生命元素精神三抗

价值3星

南瓜

+兽类

除了机械外所有+3再生

价值2星

琥珀

+精灵

所有类型+45精神抗

价值2星

魔法药草

+位面

牧师+20%治疗量

价值1星

魔法节点

+位面

牧师+20%治疗量

价值1星

    另外两个新种族的城市不用资源本身就提供独特的Perk建筑:

Svart族矮人钢

战士、野兽、机械+20%力量

价值5星(在矮人资源上的建筑Perk是一样的)

位面族独特的法师装甲

法师、牧师+15元素抗性

价值3星

位面族独特的大法师传统

战士、野兽、弓手、法师+20%力量

价值5星

    价值都是个人评价,大家不必在意。看到吐槽的同学很多还是说明一下,我对抗性Perk普遍评价略低,因为玩法注重侦查和进攻,对方减血后伤害自然就低了。
    抗性中感觉元素抗性最重要,其次近战死亡远程,生命和精神属性的攻击本就不多,加上去大多数情况下也只是数值好看。

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